던전 앤 파이터 판금 방어구의 크로니클 아이탬 옵션입니다.


보시면... 그냥 안습이라고 말하고 싶군요.

아래 스샷을 보시죠





거부하는 자의 진실된 신념 상의
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거부하는 자의 진실된 신념 하의
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거부하는 자의 진실된 신념 벨트
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거부하는 자의 진실된 신념 신발
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머리어깨 정보는 아직 얻지 못했습니다.


딱 하나 생각나는 아이템이 있는데..

레벨 40의 에픽 아이템인

다크스틸 입니다.


아이템 개별옵션에는 지능이 붙지 않지만 셋옵으로  34의 지능 증가 해주니

비슷비슷해보이는군요. ㅎㅎ

유물의 성능을 따라잡기에는 한참 부족한것 같습니다.

그나마 공속을 올려준다는 점은 다행이지만...셋옵에 지능이없고 지능상승률이 낮다는점은
크로니클 퀘를 공략함에있어 다가기 힘든점입니다.


현제 마석파편 시세는 개당 5000정도로
마석을 만들기위해서는 파편 10개가 필효합니다.

한정퀘중 별 어려움 없이 진행할수있는 도킹/하멜/얼궁

에서 얻을수있는 파편을 합치면 대략 20개
마석 2개 입니다.

언더풋 등  몇가지를 더 한다고하면 던전에서 획득할수있는부분까지 합텨서 50개
정로도 생각합니다.

하루에 사탑에서 10까지만 간다고 가정하면 5개를 얻을수 있습니다.

도합 10개가 되겠군요.


과연 서민 입장에서 레벨업과 사냥을 통한 아이템 장만이 좋을지..
크로니클이 좋을지 고려한다면...

글세요 -_-;;


레벨업에 한표하고 싶지만 2차 크로니클 부분도 기대 해보만 하니...



약간 옆길로 빠졌는데


아수라 크로니클 셋을 입었을때 가능한 지능 상승치는 - 스샷 지능으로 계산
(첨부한 스샷이 지능 최상옵은 아닙니다)

상10 / 3400(17) 
하9 /2800(14)
벨트7 / 1000(5)
신발8/ 1500(7.5)
어깨 추측- 9/2200(11)


10+9+7+8+9 =43   = 노스지능셋과 동일합니다 -_-;;

17+14+5+7.5+11= 54.5   =50제 셋트 아이템 보다 방어력수치가 높은것 같습니다.

유물급보다 조금 낮게 지능이 붙든다고 고려하면
약 12정도 지능을 증가 시킨다고 가정 하여 55지능 상승으로 두고

대충 110 상승으로 보입니다.

지능퀘 클리어 만랩기준 지능 240

아바타 -설셋 기준 머리 모자 35*2 =70 +셋옵에 15 =85

마녀칭호 극지 22

만랩길드 +30

악세서리 3개 대충 /레빗풋 /로시얼음반지/크로니클 18+6*8=32

-서민기준

마을지능기준 519정도 나온다고 볼수있습니다.


서민팻 몽실이 +15 시  534

가 총 지능 수치 되겠습니다.


계산하고나니 좀 허무하군요.

결론은 노스판금셋에서 지능 마스터리와 유물보다 조금 떨어지는 지능옵이 달린다는 가정하에 적용한 지능 차이군요 ;;;

각인 셋 비교 2각인이 없으므로 사냥시 각인으로 보충되는 부분은 300

고로 834의 사냥지능이 나옵니다.

노스 지능 대비 마을지능 -31되는 마크리+파각 셋과 비교시

2파각셋으로 인한 지능 증가 5각인 기준 50을적용하면

사냥 지능 마크리셋=크로니클 대충 똑같다 라는 결론을 냅니다;

꼭 비교를 해보자면

마크리셋에 의한 마크률 과 크로니클 공속+히트리커버리+판금마에 의한 마나증가
정도 옵션의 차이 일것 같습니다.



부동을 즐겨쓰는 저로써는 마을지능이 높은게 좋아보이지만..

파각에 의한 케속 증가사냥 지능 증가는 전체적인 스킬에 영향을 끼치므로
갈등사항이 되겠내요.




크로니클 방어구까지만드는데 마석 400개? 정도 들어간다고 하면

파편 4000개 => 5000*4000?

20000000

2천만이군요 워~

그외 들어가는 것들 모두 고려해서 100만..?

2천만이면 성큐빌을 맞추고 무기까지 사겠군요.

성이슈라면 두짝 정도 맞추겠지요.

노력과 근성에 대한 보상치고는 좀 약한것 같내요.


그나 저나 ....후에 나올 크로니클 2차를 고려한다면..
 테라무기 악세의 위치가 묘하게됬내요.

 혹시 판금 방어구를 모두 완료하신분이 계시거나

개별옵중 최상 지능과 방어력을 아시는분은 뎃글 부탁드리겠습니다


Ps 큐빌/성큐필 판금 지능 최상옵

큐빌    : 16/16/8  셋옵 : 40   
성큐빌 : 17/17/10 셋옵 : 45

큐빌 : 방어력에 따른 마스터리 상승 효과 1000/2000/2400 -> 5/10/12
성큐빌 : 방어력에 따른 마스터리 상승 효과 1200/2200/2700 -> 6/11/13


큐빌합 : 107
성큐빌합 :119


큐빌+판금 2부위 = 크로니클을 넘어서는 효율
큐빌 = 비싸도 1500안짝
성큐빌 = 비싸도 2천만안짝
크로니클 파편 값 = 2천만
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종종 올라오는 글이지만 오늘따라 너무나 공감이 되는지라 링크 해봅니다.



본문내용보다는...?? 뎃글에 주옥같은 말이 많으니..


바로가기

http://dnf.gametime.co.kr/community/recom_view.asp?num=508410&ctcode=tip&page=2&search_method=&search_word=&kind=0


무큐를 아끼는 경우라면..

1. 100*100 =10000

띠끌모아 태산?
하루 100개 아껴서 1만?
던전 1회 클리어기준  돌딸 하나 쓰면 2천 인데?  평타 100번하면 대략 3천 수리비로 나올듯?

두판돌면 1만이내 -_-;


2. 남이 쓰는데 내가 왜써?

이런 기생충같은~!! 그러니까 돌딸 쓰지.. 너안쓰면 나 안쓰고 그러다 코인나가지?


3. 무큐기 안찍었는데?

요즘 각성은 무큐가 안들구나...;;


4. 각성기 쓸꺼예요 ^^

A 쿨타임 길어도 3분이예요. 보방까지 두번은 쓰시겠내요
B 예~

당신이 쓸려고 생각하는 차에 이미 떡실신 되었더라..;;

A 몹이없내요

BCD 이런#$^&!!!



5. 각성기도 없어요. 무큐기도 없어요.


각성없는 퇴마도 무큐기 두개는 꼬박꼬박 써주더라.

레테 ㄱㄱ  / 뮤큐도 안쓰는데 잘도 마실듯?
캐삭 ㄱㄱ






그외...

캐릭을 여러가지 키워봐야 되는건 아니다고 생각한다.
파티플을 통해서도 충분히 특징을 느낄수있지않을까?


팟플시 실수하면 뭐라고 하는 유저가 종종있다.

1. 지 잘난케이스.
2. 충고 내지 조언.


1. 지 잘난 케이스라면 말다했다 조용히 강퇴 혹은 나가자.
2. 충고 내지 조언이라면 조심스럽게 물어보자 뭐가 문제였는지...



46랩 이후 각성까지 주력 랩업터로 아직까지도 꾸준히 인끼있는

도킹!

HP/MP를 회복 시켜주는 요정이 두번이나 나올수 있는 맵...



문제는 이 요정이 출현하는 방에는 슈탄을 난사하는 석상들이 즐비 하다는점..
까딱 잘못하면 코인 혹은 물약 연타하는 자신의 모습을 볼수있는 방입니다.

도킹이 첨이고 뭘해야할지 모른다면 사전에 검색 웹 검색을 하거나
정중히 물어 봅시다.


지잘난 케이스라도 조언정도는 해주지 않을까요?(지잘난투로 하곘지만;;)

문제는 이해하냐 못하냐의 차이지만...


그래서 첫번째로 도킹 개념 학습 편을 적성합니다.

1. 하쿠도방
잡아놓고 눞혀놓고 혹은 뛰워 놓고 잡습니다. +짤짤이

레이브/나할/부동/작파/바벡/세틀 등등 생각나내요
부동에 광충노도/에스트럴 등 하면 하쿠도 땅에 떨어지기전에 죽습니다;;


피해야할점

첫교전시 혼자 멀리 있습니다.
선발팀이 홀딩에 실패하였다면 바로워프... 제일 뒤에있는케릭 옆구리 찔립니다.


2.시청문

열심히 뛰어서 문먼저 격파하고 몰아서 잡습니다

스킬은 역시나 광역기.

몹홀딩에 실패하였다면 양자는 절대금물


3. 석상방

몰아서 잡습니다. 홀딩 광역기로 잡습니다.

하쿠도 방과 비슷합니다. 여러번돌면 아시겠지만 대체로
레이브 시전시 입구 조금 아래서 즉시 시전하면 대부분 빨립니다.
(입구살짝 대기하세요. -1 ,2초 내외  석상이 잘~모여 듭니다)

이런스킬 피해주세요
천라/부동/양자/ 개돌+난사/스커드

특히나 난사+스커드 행성파괴무기정도 되시면 하시죠.
몹만 흐트리고 팟원은 코인쓰고...
(천라 : 유사시에만...사용토록 왠만하면 자제;;)

반대로 추천합니다.
정크/작파/레이브/나할/ 등등...

유사시에는 장풍계열로 물아도 좋겠군요.

마도 스킬은 아직 좋다 않좋다 하기는 뭐하지만 장판 4종은 조금 퍼트리는 문제가있긴 하지만
나쁘지는 않은듯합니다.

4. 사키방


가장 좋은 방법은 즉시 사키를 밀거나 떙겨와서 잡는방법입니다.

파동해체/천라/로플+헤머  생각나는게 이정도있내요.
나머지는  1,2 의팁을...

싹쓸한다면.. 기간틱 한번이면 싹정리가...


좋지못한 방법

사키만 잡는다. - 사방에서 날라오는 칼날에 등짝맞습니다.

5. 보스 묘진

입구 근처에서 무큐기 하나 쓰면 묘진이 보기좋에 뒤로 시전자 뒤로 워프해줍니다.

광역기라면 조금 전진해서 개들을 우선처리하는 용도로 사용해도 좋습니다.
부동/익오킬 막타/나할/그외 장판기 등등
다굴+짤짤이 로 잡습니다.

세틀하나 켜주면 짤짤이가 매우편해집니다.

양날의 기술들...

공중으로 뛰울수있는 큰기술들
- 공중으로 뜨는것 까지는 좋지만 뒤를 받아줄수있는 기술과 팀플이없다면 보기좋게 워프합니다 고로 짤짤이...

마무리기라면 굿~!

잡기 기술들
-워프전 혹은 스킬이 끊어질때는 시간을 버는용으로 좋으나 플레이가 잘되고있는데
잡아서 멀리 던저버리면 역시나 워프합니다.;;



마지막으로.. 가끔 파티하다보면 안타까운 스킬이 몇가지 있습니다.

말이 필요없는

메카-게이볼그;;
- 각성기 인건 알곘는데... 석방에서도 잘 안밀어져;; 사키방도 뿅~하고 텔하면;;
묘진방에서도 역시나;;

소울-블라슈.

- 열심히 장판깔고 스톤떨어지고 준비끝. 블라슈 고고 하는데 ..
팟원 :냅다 잡아던져버리는..

블랴슈 멀둥멀둥  ~_~;



앞서 말했지만 키워보지 않은캐릭이라도 간접적으로 알수있습니다.
센스를 키워주세요~!!
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서버 정검 중 이런 저런 생각중 갑자기 생각나서 글을 씁니다.

시간이 새벽 3시군요 상당히 졸립니다 ~_~

스샷도 없고 그냥 입던이니...

더불어 50래벨이 눈앞에 있거나 50레벨인데....

자본 200만 미만에 방어구 갈등을 하는 분들에게 올립니다.

50래벨 기준 50제 판금을 입게되면 파동 판금 마스터리로 인해 다음과 같이 지능이 상승합니다

상의 15
하의 12
어깨 9
신 7
허리 4

47의 상승이 있습니다


렙제에 따른 지능 상승인지 방어력에 따른 상승인지 확실히 기억이 나지 않는데..
아무튼 저정도 오릅니다.
(방어력에 따라 0.46씩 오른다는 이야기도있던데.)

노스 판금셋을 입게 될경우 입니다.

노스마이어 모험가의 힘과 지능의 판금 셋경우
신발을 제외한 2부위씩 셋옵션으로 지능 +19*2의 효과를 받습니다.

그리고 노스 신발만이 몇않되는 판금 아이템중에 지능이 별도로 붙습니다
최상급이 얼마 정도 붙는지 모르겠으나 지능을 5로 가정하였습니다

(최상급 지능 제보좀...)


계산 : (15+12+9+7+4)+5+(19*2)=90


90의 지능 상승이 있습니다.

장점이라면 저렴한 가격 용갑 못지 않은 방어력과 힘 수치 등을 들수있습니다.


다음으로 용갑셋이 있습니다.

각 부위별 스킬증가와 셋옵으로

빗맞을 확율 +3.00%
힛 리커버리 +100
작열파동진 스킬Lv +1
부동명왕진 스킬Lv +1
착용시 힘과 체력이 20상승합니다.


그리고  어깨에 진공참 +1 상의에 파동각인 +1 의 상승이있습니다.

여기서 알아볼것은 지능이므로..판금마스터리의 47 상승이 되겠습니다
노스 지능 풀셋과 마을 지능 차이는 90-47=43 되겠습니다

하지만 파동각인이 +1 되었으므로 풀각인 유지를 가정한 던전 사냥시 이점으로 인해
각인 1랩당 5지능증가 풀각인 5개이므로 25 상승이 되곘습니다.
47+25=72

사냥시에는 지능 18 부족하군요

4각인 유지가 된다고 가정하면 23 손해군요.

47+20=67

(파각시 최소 3개 유지 /가드, 열파참, 진공참 중 1개는 10초 중 1번은 이용된다고 가정)

하지만 셋옵의 작파+1 부동+1 진공참 +1의 메리트는 상당히 높다 하겠습니다.

특히나 부동과 진공참의 +1 상승은 고정데미지인 두스킬의 데미지 증가를 한층 올리는 수단이라고 하겠습니다.



다음으로는 파각 셋이 있습니다.

50렙 기준으로 가능한 파각셋으로는
상의 용갑/하의 초합금 두개를 이용하는 구성입니다만...

앞서서 알아보았듯이 용갑의 스킬 증가 능력이 좋은 점에 근거
(파동 각인 셋 구성시 노스지능셋과 용갑 모두 셋옵 발동 불가능)

용갑을 기준으로 셋팅을 하게 되면

상의 용갑/하의 초합금(LV35) /어깨 용갑/벨트 용갑/신발 노스지능
(노스어깨도 가능하나 진공참+1 가능한 용갑으로 구성)

여기서 신발을 점프력을 올려주는 판금을 입어도 무방하나..

현제 글은 지!능!에 초첨을 두므로
(언더풋 지능 천 신발로 도 대체 가능합니다)

계산하면
하의를 제외한 모두가 앞서 말한 판금 마스터리 지능을 받으므로

계산 : (15+8+9+7+(4+5))=48
(하의 35랩 방어구로 벙어력 대비 상승률은  8로 계산 )


용갑보다 1 높은 지능이 나오게 됩니다.


용갑은 5각인 72 / 4각인 67 이라는 것을 앞서 보았고
사냥시 파각셋의 파각에 대한 지능 상승을 비교해보면

각인 2레벨 증가 이므로 각인당 10증가
각인 랩차는 1랩으로 계산 해볼 필요 없이 각인당 5차이 즉
4각인 유지시 다시 20증가 5각인시 25 증가

4각인 48+40 = 88
5각인 48+50 = 98


(사냥시 4각인 기준 노스지능 비교 -2 5각인 기준 +8)
의 지능을 가지게 됩니다.

노스지능과 마을지능차는 용갑보다 1 높은 42 입니다.

참고로 파각에 따른 마나 소비비율은 5랩 단위로 5랩 10랩 15랩 마다 마나소모가 증가합니다

가능한 파각셋은

파각 방어구 2 / 무기구 1/칭호 1 /악세 1/아바타 1 총 6랩을 증가 시킬수있습니다.

일반적으로 서민 기준 방어구2/무기1/아바타 1정도가 가능할거라고 생각합니다

결론적으로 14랩으로 마나소모가 증가 하지 않는 최대 구성입니다.

개인적인 생각은 마을지능 42차이 사냥시 -2~+8 정도는 진공참 +1에 의한 효과로 커퍼가 가능하리라 생각합니다.




그리고 종종 수면위로 올라오는 마크리 천셋

유뮬과 조합하는 케이스가 많은편인데

이때 성라 판금 3부위 상/하/신
큐빌 3부위 상/하/신

정도로...

서민 기준에서 작성하고 있으므로


파각 방어구 2부위 상/하  정도로 계산 하겠습니다.

앞에서 설명은 하지 못했는데
마크리 천셋- 숙련된 언더풋 집중과 지능 예복 으로 어깨 벨트 마크리 3퍼센트 신발 2퍼센트
옵션을 가지고 있으며

극지능 기준 14/11/11 의 옵이 가능합니다


판금 마스터리에 의한 상승 15+8=23
천셋 지능 14+11+11=36

도합 59로 노스 판금을 제외한다면 마을 지능은 가장 높은 부분이 되겠습니다.
(용갑/파각 셋 마을기준 12증가 / 11증가 , 노스지능 비교 -31)

단점이라면 판금 마스터리에 따르는 마나 증가와 방어력, 스킬 부제 등의 문제가 있겠습니다.

마나 증가 수치는 기억이 나지 않습니다만.. 3부위 기준 200 정도의 마나 감소가 있을것 같습니다
파동 판금 마스터리에는 판금에 따르는 마나 회복율이 증가 된다고 하는데
아무리 테스트를 전부위 판금을 입지 않았을때와 입었을때 차이가 5분기준 마나 15정도의 차이를 보여 오차 범위로 보아야할지 마스터리 효과가 미비한건지

효과 없음으로 단정 지었습니다.
(이부분 실험 가능하신 용자분 안계신가요~)


물론 장점은 마크리 8퍼센트의 상승이있습니다. (끝) -_-;
용갑에 적고나니 노스지능, 용갑 대비 상당히 초라하군요..

하지만 상하의 파각셋으로 설정하였으므로
파각 1개당 지능 상승 10
40각인유지시 40+59=99 / 5각인 유지시 50+59=109
(귀찮은 분들을 위해 다시적으면 파각셋 4/5각인시 88/98)
으로 가장 높은 지능 수치를 가집니다. - 각인셋과는 지능 11차이


마크리 셋을 하게 되면

방어구 8 / 소검무기 2 / 칭호 3/ 스킬 10
로 23 퍼센트의
크리 확률을 올릴수 있습니다.


추후 구현될 크로니클 악세3퍼센트를 추가하면 26퍼센트 각성 선행인 살파 랩 5 적용시
28퍼센트의 효과를 얻수 있습니다.

백크리 마스터시 15퍼센트 증가로 인해 경우에 따라서는 43퍼센트
폭염-막타 폭발 /부동-몹 등지고 /파동해제-몹 등지고/ 열파참-대상과 겹쳐서
(더있으시면 제보좀 - 몹뒤로 돌아가서 떄린다 이런 상식적인 거 제외하고 -_-;)
시전시 백어택 판정이 100퍼센트에 가까운 판정을 생각하면
43퍼센트의 크리 확률은 확률로서 가 아니고 엑티브 스킬에 준하는 성능을 가지게 됩니다.

크리 1퍼센트 증가에 따른 기대값 등 계산 하시는분들도 많은데
퍼센트는 말그대로 확률입니다만 횟수가 늘어날수록 확률에 근접하는 값이 나오므로
한번쯤 해보는것도 좋을것 같습니다.


특히나 다단히트가 많은 아수라에게는....
5각인 부동 키보드 난타 풀히트 기준 마리당 20히트 스턱 고려 17히트
5마리 들어올릴시 85+폭발히트 2~3+주위 몹 히트 +@

적어도 100히트이상은 나올수 있다는 겁니다. 여기서 40히트가 크리라면?

못해도 20히트가 크리라면?




종합 평은..


돈없다 서민이다 파티위주? 파각 유지가 귀찮다. 마을지능만 보겠다 ->>>노스지능


마을지능 상관 없이 골고루 스킬쓰고  평타 공격 빈도가 높고 컨트롤이 좀 미숙하여 피격이 높은 경우이며 가격대 성능비로 보겠다, 혹은 결장을 즐긴다
---->>>용갑

좀더 다양한 구성을 통하며 각인 유지에 자신이 있다->>파각셋
(신발의 점프력을 이용한 에쉔후 부동 / 케속을 올려보곘다-신발벨트 교체/
등)

금전적 여유가 조금있고 각인 유지에 자신이 있고 컨트롤에 자신이있으며 평다 보다는 마공 스킬 난사 위주다
->> 마크리 천셋

정도로 요약 하겠습니다.
평점은 5.0만점에
5.0 파각셋 = 용갑/상+어깨+초합금 하의+노스신발    3.8용갑    4.0 노스지능
3.8 마크리셋


파각셋이 5.0 인 이유는  각인운용에 따라서 더 높은 지능을 얻을수있으며
진공참+1 효과로 사냥에 많은 도움이 된다 하겠습니다.

용갑이 3.8인 이유는 5부위를 모두 모아야 셋옵이 발동한다는점
다소 낮은 지능, 피격시 유리한 옵션이 많이 있다는점 -피멕/리커버리 등등

마크리셋을 다소 낮은 3.8으로 둔이유는 많이 사용하고 있지 않은 구성
서민으로서 다다가기 힘든 조금 높은가격(마크리 2부위 제작비용만 레시피 제외하고 100만)
스킬 난사식 사냥이 되므로 마나/무큐 소비량이 늘어 금전적 부담이 생긴다는점
방어력 감소에 따른 피격 데미지 증가(보스전 문제, 컨트롤 다소 필요)

등이 있겠습니다.

현재 필자는 마크리셋에 푹 빠져있습니다;;




현제 알려진 크로니클 판금 아이템에도 지능이 붙는것으로 알려져있습니다만 현제 급상승한 영결 값과 높은 난이도는 서민으로 다가가기 힘든 부분이 아닐까 합니다.

하지만 악세서리 정도는 어떨지??


더불어....



돈 많으면 성이슈 판금 ㄱㄱㄱ



PS

아수라 강퇴 자비좀;;

용갑 풀셋 차고 갔더니 바로 강퇴 -_-;
용갑 각인셋 차고 또 갔더니 역시 강퇴 !!!

그래서 마크리 각인 셋 차고 갔더니 50프로 강퇴

노스 지능 차고 갔더니 만사 오케이 -_-;

꼭 쩔 받아가면서 지능퀘 (언더풋?맞나???/비명굴/빌마르크) 깨야됩니까?
랩 50에 길드 없고 돈없는 지능 450이하 안습라는 파사도 못하고 한정퀘도 못하는것?

적당히 랩이나 장비좀 봐가면서 합시다
그리고 파사 하는데 무큐 너무 아끼지 맙시다.
무큐 10개 아끼려다 돌딸 하나 나갑니다.



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