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IT & PC/blog

국내 블로그 서비스를 게임에 비유하면?

이번 포스트는 국내에 알려져 있는 블로그 서비스를 게임으로 비유해보면 어떨까? 하는 생각에 작성 해보았습니다. 상당히 주관적이라 비유가 적절하지 않는 부분이 있으니 적당히~ 재미삼아서 보시면 좋을것 같군요. 우선 읽어본후 각주의 게임 비유 단어로 바꿔서 보는것을 추천합니다.
제네시스파크
블로그 서비스 게임 비유
genesispark.net

게임안에 블로그있다?



그전에 읽어보면 이해에 도움이 될지도 모르는 포스트..?

티스토리 블로그 : 스타크래프트2

2011년 정규 리그를 시작하는 스타2, 또 어떤 서비스를 보여줄지 기대되는 티스토리



블리자드[각주:1]에서 만든 전략시뮬레이션 게임인 스타크래프트1의[각주:2] 후속작 입니다.시간이 갈수록 인기는 식을줄 모르고 상승하고 있습니다.

특히 각 종족[각주:3]의 고수[각주:4]가 가장 많은 편이며 블리자드에서 상금을 걸고 대회[각주:5]를 개최하고 있으며 프로게이머[각주:6]가 되려고 도전하는 신규 유저도 많은 편 입니다. 그외에도 블리자드에서 주최하는 대회가 아닌 소규모대회[각주:7]를 노리는 유저도 증가하고 있습니다

하지만 정품구매[각주:8]를 해야 설치가 가능하기 때문에 누구에게나 열려 있는 것은 아니며 그중에서는 상금에 대한 욕심이 과한 탓인지 가끔 맵핵[각주:9]을 사용하여 정품계정[각주:10]을 날려버리는 경우도 있습니다.



다음 블로그 : 스타크래프트1

스타크래프트1 잘하는 사람이 스타크래프트2 도잘하더라.. 이건 블로그에서도 통할듯



블리자드에서 만든 게임이라서 블리자드가 주최하는 대회에 참여 할 수 있는 권한이 있기 때문에 아직까지 인기가 있는 편입니다. 스타크래프트2처럼 각 종족이 힘싸움을 하는 게임방식은 똑같지만 많은 유저들이 스타 플레이어[각주:11]를 꿈꾸며 많은 고수들이 스타크래프트2로 이동하고 있습니다.

 지금은 스타크래프트1을 통해 대회에 참여하려는 유저보다는 예전부터 쭉 즐겨오던 게이머[각주:12]가 남아 플레잉 감독[각주:13]으로 남아 있는 경우가 많습니다.

이 플레잉 감동의 영향력[각주:14]은 상당히 큰 편으로 스타크래프트2 유저들도 조언을 구할정도라고 하는군요.
제네시스파크


네이버 블로그 : 던전엔파이터

이번에 업데이트 된 남자격투가로 다시 상승분위기인 던전앤파이터, 지속적인 캐릭터 업데이트와 비슷한 네이버의 가두리?양식 블로그



국내에서 가장 많은 누적 유저수[각주:15]와 높은 검색 빈도[각주:16]를 가지고 있는 게임입니다.  스타크래프트2 처럼 정품등록 할 필요 없이 무료로 이용 가능하나 플레이에 제악이 많은 편이지만 유저가 많으면 돈이 된 다는건 게임의 진리, 그래서 작업장[각주:17]이 성행하고 있으며 하루에도 수 많은 계정이 계정을 블록 당하고 있으며 또 그만큼 늘어나고 있습니다.

무엇보다도 무료라는 이점에 가입도 쉬운편이 장점으로 부각되고 있습니다.

일부 하드코어 유저[각주:18]에 의해 좋은 팁이 게시 되면 게눈 감추듯 공유하는[각주:19] 정신이 있어 정작 팁을 게시한 유저는 빛을 받지 못하는 경우가 발생 된다고 합니다.

아마 "스타크래프트2에서 이러한 능력을 가지고 있었다면"이라고 한탄하며 뒤늦게 게임을 옮기기도 하지만 하드코어 유저의 특성상 이제까지 플레이 한 정든 게임과 길드원[각주:20]에 대한 미련을 버리지 못하는 경우가 많다고 합니다.

더불어 특히 자사의 모바일 게임과 커뮤니티를 함께 묶어 서비스하는 정책을 가지고 있어 다른 게임으로 눈을 못 돌리게 하고 있습니다[각주:21]. 최근 자신의 메인 게임 페이지에 타 게임에 대한 소개[각주:22] 페이지를 만들어 이런 원성을 피하고 있기도 하지만 이 또한 공유하는 정신이 확대된 것이아니냐 하는 소리도 들리고 있습니다.



이글루스 블로그 : 레퀴엠

18금 블로그였던 이글루스 개념블로거가 많은편이라고...



18세 이상 사용가능 한 게임으로 출발 하였기 때문에 국민게임의 칭호는 얻을수 없었지만 대신 그들만의 특색이[각주:23] 묻어나는 플레이를 하는 유저가 많은 편입니다.
한때 타게임 유저의 의견을 받아 드리는 공간이 있었으나 지금은 사리지고 더불어 다만 소규모 대회가 이루어지지 않기 때문에 게임을 이동하는 경우가 있다고 합니다.

지금는 14세이상 플레이가 가능하다고 하는군요.


싸이월드 블로그 :고고농장

싸이월드 블로그.. 싸이월드 와 다른점은??



어쩌면 1세대? 쇼셜 웹이라고  할 수 있는 싸이월드의 유저를 활용하여 최근 성향에 맞게 쇼셜 게임으로 변경한 경우로 생각됩니다. 소셜 게임의 특성상 어중간한 위치에서 하드코어한 게임도 아니고 쇼셜 웹도 아닌 상태로 약진하고 있으나 그 태생을 버리지 못하고 있는 것으로 보입니다.

특히 처음 인터페이스[각주:24] 적응이 쉽지 않더군요.





파란 블로그 : 광고를 만드는 게임

1타 6피 시스템, 파란블로그



게임은 게임인데 광고를 만드는 게임이라고 해야될까요?
새롭게 태어난 파란블로그는 광고[각주:25]를 한번 개시하면 다른 게임에 전파[각주:26]되는 특이한 시스템을 가지고 있지만 게이머의 특성상 게임 하나 하기도 바쁜데 다른게임 쳐다보기 힘들다는 사실을 알면 썩 좋은 게임은 아닌듯 합니다.

하지만 다양한 게임 커뮤니티[각주:27]로 쉽게 연결할수 있다는 점은 장점으로 보입니다.
Genesispark.net


설치형 블로그 : 프리서버게임


한국형 설치 블로그 텍스타일, 리니지2 프리서버와 이미지가 비슷하려나?



많은게임을들 접해보고 장단점을 파악한 게이머는 게임소스[각주:28]를 구해서 스스로 자기 입맛에 맞는 게임으로 변경하거나 제작하게 됩니다. 하지만 이 게임을 즐기기 위해서는 서버를 임대[각주:29]해야 하는 경우가 발생하기 때문에 금전적인 부담이 생깁니다.

하지만 장점은 역시 그동안 억둘려있던 규율[각주:30]에서 벗어나 마음데로 능력치[각주:31]를 변경하고 조정할수 있는 부분이지요.

하지만 이런 게임을 유지하고 다른 사람에게 알리기가 쉽지 않으며 인기를 얻는다 싶으면 늘어나는 트래픽으로 인해 금전적인 한계[각주:32]가 다가오는 단점이 있긴합니다만....


지극히 주관적으로 국내 블로그 서비스를  게임에 비유 해보았습니다.
혹시라도 외곡이 심했거나 부족한 부분이 있다면 한마디씩 던져주고 가시면 좋을것 같습니다 ^^



  1. (다음) 정확히하면 티스토리는 다음에 인수되었다 [본문으로]
  2. (다음블로그) [본문으로]
  3. (분야) , 시사, IT, 음식, 정치, 영화, 책 등등 [본문으로]
  4. (파워블로거) [본문으로]
  5. (다음뷰), 애드박스를 적용한 블로거에게 랭킹에 따라 블로그 지원금을 주고 있다. [본문으로]
  6. (프로블로거) [본문으로]
  7. (애드센스,애드얌 등) , PV를 이용한 블로그 마케팅 그리고 수익 [본문으로]
  8. (티스토리 초대장) [본문으로]
  9. (스팸로그,오토블로깅툴) 스팸로그 - http://www.genesispark.net/381 오토블로깅툴 - http://www.genesispark.net/412 [본문으로]
  10. (티스토리 블로그 계정), 한번 등록한 이메일 주소가 블록 처리가 되면 그 주소로는 제가입이 불가능하다고 함 [본문으로]
  11. (PV상위), 다음과 다음뷰를 바탕으로으로 한 PV상위 [본문으로]
  12. (블로거) [본문으로]
  13. (다음뷰 황금펜) [본문으로]
  14. (추천) [본문으로]
  15. (가입자수) [본문으로]
  16. (유입 빈도) [본문으로]
  17. 댓글 스팸방식을 활용한 마케팅업체 [본문으로]
  18. (네이버 파워블로거) [본문으로]
  19. (스크랩) [본문으로]
  20. (구독자, 이웃) [본문으로]
  21. (네이버 식 최적화, 가두기) [본문으로]
  22. (오픈케스트) [본문으로]
  23. (18금 이야기, 정치적 이야기, 그외 어두운 곳에서 나오는 이야기) 의 여과가 없다 [본문으로]
  24. 블로그 레이아웃 [본문으로]
  25. (포스트) [본문으로]
  26. (동시발행 플러그인)파란블로그는 다른 블로그 계정을 연결에서 한번에 발행가능한 시스템이 있다. [본문으로]
  27. (메타블로그), (RSS구독기) [본문으로]
  28. (설치형 블로그의 SW) [본문으로]
  29. (블로그를 설치할 계정) [본문으로]
  30. 포털기반에서의 힘든점, 예 : 사이버 명예훼손 신고가 너무쉽게 이루어저 블라인드 처리가 남발된다 [본문으로]
  31. 글의 쓰는 폭, 예: 블라인드의 두려움 없이 마음것 깔수 있는 자유, 스킨이나 시스탬적인 부분 [본문으로]
  32. 방문자수가 늘어나면 일일 처리할수 있는 한계 트래픽이 증가해서 블로그의 내용을 볼수 없는 상황이 발생, 추가로 트래픽을 늘리기 위해서는 돈이 필요하다 [본문으로]